艺术学 戏剧与影视学类
培养目标:本专业培养具备动画创作的基础知识和创作基本技能,能在影视与动画制作团 体、动画应用机构、动画传播企事业单位从事动画策划、动画创作、动画推广、动画应用,以及在各 级各类学校从事动画教学与研究工作的应用型、创新型人才。
培养要求:本专业学生主要学习动画的历史与现状,了解动画创作与传播的基本流程,掌握 动画创作的基本原理和基本技能,为更好地从事动画事业构建稳固的基础知识结构。
毕业生应获得以下几方面的知识和能力:
1.了解党和国家对影视、戏剧及文化艺术领域方面的方针、政策和法规,具有良好的政治素 质、思想素质、道德品质,以及法制意识、诚信意识、团体合作意识,具有较好的中西方传统文化素 养、文学艺术修养,并具有现代意识和人际交往意识;
2.基本掌握相应的外语、计算机及信息技术应用、文献检索、论文写作等方面的工具性知 识,以及文学艺术、历史哲学、政治思想道德、心理学、管理学等方面的人文社会科学知识;
3.掌握动画专业必要的理论知识,有较强的动画策划、创作和推广技能;
4.掌握独立完成动画从策划、创作到推广的至少一个重要环节,能够与他人合作策划、创 作、推广一至两部动画短片或动画应用项目,并达到一定的专业水准;
5.能够基本运用专业知识和技能对所要创作的动画作品进行综合分析,阐释其意义、把握 其风格、运用相应的动画技艺使其得以实现,并能有效地推广自己创作的动画作品。
主干学科:电影学、戏剧学、美术学、设计学、艺术学理论。
核心课程:中外动画史、动画概论、动画造型基础、影视原理、动画原理、计算机多媒体技术、 摄影基础、动画策划、动画剧本写作、动画软件基础、角色设计、场景设计、动画视听语言、分镜头 剧本设计、动画后期合成、动画项目推广、动画周边产品。
主要实践性教学环节:学校独立设置有规模不等、每个学生参加的动画创作,通过定期或不 定期的项目制作及相关的艺术实践;主修及辅修的动画教学实习,以及深入民间采风、深入市场 调研、综合论文训练等多种形式。
主要专业实验:动画软件应用、动画视听语言、动画后期合成。
修业年限:四年。
授予学位:艺术学学士。 1304 美术学类
本专业培养具备电影、电视动画创作所需要的基础知识及理论,能在电影、电视等媒体的制作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作理论研究方面的专业人才。
本专业学生主要学习电影、电视动画创作的基础知识与基本理论,受到影视动画设计、影视动画技法、影视动画制作的基本训练,掌握动画设计、动画编导、动画创作及理论研究的基本能力。
1.掌握影视动画创作的基本理论、基本知识;2.掌握影视动画设计及制作的技能;3.具有影视动画片的编导能力和初步的科研能力,并具有较高的审美能力和中外优秀文化艺术知识与修养;4.了解党和国家文艺、宣传、新闻、出版的方针政策及电影、电视政策法规;5.了解影视动画创作的发展与理论研究;6.掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有一定创作、研究和实际工作能力。
日本动画家新海诚所创作的口碑力作《你的名字》,登陆中国市场后两周,票房已超过52亿元,创下2D动画电影内地票房纪录。这取得这样的成绩,不能仅仅将原因归结于宣传得当,更应该看到背后的口碑效应。这让平时对动画电影不太感兴趣的人,也有了看一看的冲动。
中国动画什么时候也能像日本、美国好莱坞那样,在全球赢得市场和文化话语权这是很多动画从业者常常或者偶尔都会有过的思考。那些励志成为优秀动画设计师,或者动画导演的青年人,在这片领域创出一片天地的青年们,在考虑这个事情的时候,首先要问自己,你了解动画专业吗你是真的喜欢吗你是为了一份工作吗还是为了某种理想如果你确定了,是因为喜欢,因为理想。那么你就有必要先了解这个专业,再做决定。
什么是动画专业
动画专业,只有长期坚持技术与艺术高度结合的理念,注重新媒体的特点,才能让这个年轻的学科更彰显活力。
在新版专业目录中,动画专业属于艺术学中的戏剧与影视学类,是一种综合艺术门类。它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。
在细一些,深入一些,动画就是由许多帧静止的画面连续播放时的过程。通过把人、物的表情、动作、变化等分段画成许多画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给人的视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。无论其静止画面是由电脑制作还是手绘,抑或只是模型每次轻微的改变,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,播放时将单帧的画面串联在一起,并且以每秒12帧或以上去播放,观看时就会形成活动影像的效果。
动画专业学什么
以上仅仅只是动画专业的概念,具体到课程上,在本科阶段,动画专业学生将系统地学习动画基础知识和动画技法,学习剧作、分镜、视听语言等专业知识,掌握相关动画制作软件,能够进行完整的动画短片设计制作。动漫设计与制作专业的主要课程有素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、F动画制作、P图像处理、3DMAX、MAYA、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。
动画专业可以大致分为动画编导、动画设计、数字动画等专业方向。主要培养学生造型设计、原画、动画设计的能力培养学生运动视听语言设计表达动画的能力培养学生应用2D、3D、后期软件进行动画角色、背景、特效设计制作、编辑合成的能力等。
市场很好专业前景却堪忧
截至今年11月17日,中国电影市场2016年所上映动画电影的总票房已经达到601亿元,比起2015年全年45亿元上涨151亿元,涨幅达到33。虽然票房上取得了长足进步,但是也应该看到,今年动画电影的最大赢家又是进口片,在动画电影票房10中,国产电影仅占两席。
刺猬公社数据显示,2015年共上映54部动画电影。其中,国产动画电影41部,共得票房203亿,占动画电影票房的46。进口动画电影13部,共获得票房237亿。平均每部进口动画电影票房为18亿,而每部国产动画电影的平均票房仅为05亿,是进口片的14到1
这说明国产电影要追上外国片,还有很长的路要走,提高质量成为当务之急。在质量整体水平仍待提高的背景下,动画人才的流失也凸显严重。早在2014年,教育部对全国15个难就业专业亮出黄牌,动画专业名列其中,这已是该专业连续三年被亮黄牌
基础人才过剩、高端人才不足
据教育部阳光高考信息平台数据统计,到目前为止开设动画专业的本科高校数量接近350所。全国一共1100多所本科高校,也就是说,超过三分之一的本科院校开设了这一专业。虽然开设院校很多,但不同院校培养的学生质量参差不齐,人才培养与市场需要不匹配,基础人才过剩、高端人才不足,学生技能太过单一无法满足企业的需求等因素,都造成了部分地区动画专业毕业生难的局面。
据报道,目前在北京已形成了6个动漫游戏产业集聚区,其调查报告指出,北京的动漫行业缺少三类人才。一是缺少高端原创人才,大部分动漫企业管理者认为在企业内部只有22的创意人员才算得上是创新型人才,而多数人才属于复制型或模仿型。这种人才结构导致原创产品很少,企业核心竞争力不足。
二是缺少管理人才,与传统企业相比,动漫游戏企业其组织形式既有分散的个别劳动,又有简单协作的集体劳动和集中的社会劳动,创意人才具有较强的工作独立性,创意工作过程难以监督。这些工作特点给传统的管理理念与管理方式带来挑战。
三是缺少经营人才,实践证明,创意人才往往在市场经营才能上有所欠缺。市场对将创意产业化及市场化的经营人才非常欢迎。
中国动漫产业巨大的市场被外国动漫产品所占领,原因是国内高端动漫人才的奇缺。,科班学生不专业也是企业在招人过程中经常遭遇的问题。从大学校园走出来的学生,无法适应动画生产的细致分工。此外,虽然动画企业很多,但效益好的却很少,原创企业更是钱途渺茫,这些企业开出来的工资无法满足学生们的心理期望。这都是造成科班学生失业率高、转行率高的原因。
动画专业就业方向
如果你认为动画专业学生毕业后就是做动画片,那就太片面了。动画专业学生毕业后可以从事的行业很多,就业出口广。除动画公司、游戏、电影、电视、广告制作、影视包装外,动画衍生产业也是动画专业毕业生大展身手的天地。此外,教育、建筑、设计、航天、军事、医学等诸多领域也全用动画来虚拟演示预期效果。如奥运会开幕式的最初效果、航天飞船运行轨迹等都曾用动画预先演示过。
动画专业就业方向
1、动画绘制员
目前我国有制作加工动画片的公司、工作室上千家,动画从业人员上万人,而动画绘制员则是其中人数多、基础的专业人员。其主要工作就是领会和贯彻动作设计意图和技术要求,进行动画角色造型的绘制、动态中间图的绘制以及不同场景的绘制,并将关键动作过程连续绘制完成。
2、三维动画人才
这类人才主要工作内容包括做3D动画和建筑方面的三维效果图等,像节目常用的片头,以及一些影视作品的片头等就要用3D来做。三维效果图就是我们常见的楼盘的效果图、家庭室内装修的效果图等。就业重点主要是被传统动画公司、游戏软件公司、广告公司、影视制作公司等相关行业所急需。
3、动漫设计师
动漫设计师就是在动画产品或漫画产品的设计过程中,凭借丰富的想像力、坚实的美术功底和相应的设计软件应用能力,对所要开发的产品市场能够全面了解,进而设计出比较符合受众口味的高质量的产品的人员。动漫设计本身包含了不同角色的工种,比如前期策划、导演、编剧、设计、制作等。
动画专业学生毕业后可可以就业于二维动画设计师、动画原画设计师、动画模型设计师、动画衍生产品设计、平面设计师,也可在影视动画制作及电视传媒行业、广告传播等商业制作公司,游戏、网络动画等互联网互动娱乐领域,手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域从事相关工作。
动画专业就业岗位包括平面设计、美工、网页设计师、平面设计师、网页设计制作、网站美工、网页美工、设计师、网页设计、淘宝美工、动画师、动画3设计等等。
动漫人才薪酬区间分布
据调查报道,动画专业人员年度薪酬在5万以上的人数达到58,其中薪酬水平在510万范围内的员工人数占到35,薪酬水平在10—15万元的员工人数为12。有10的人年薪高达15万元以上,仅有42的员工年薪在5万元以内,其中年薪不足4万元的只有10。从学历上看,大学学历者是从业人员的主体力量,本科学历约占50,大专学历约占40,显示出企业在用人时并不简单地唯学历化,更关注实际能力。
统计显示,一般情况下,初入行人员的月薪在3000左右,两到三年后可以攀升到在5000元到8000元之间,人才的年薪将达到10万至50万元,而对于那些独当一面的首席设计师、艺术总监或已担任管理运营职务的高手,年薪甚至可以在60万以上。丰厚的收入,使得一些角色动画设计师、3D多媒体设计师、游戏美术设计师都成为令人羡慕的职场新贵。
报考指南——专业、文化考试都要合格
目前,开设动画专业的高校很多,报考动画专业的考生也在逐年增加。由于动画专业属于艺术类,因此,考生的专业成绩和文化课成绩都要达到学校要求。
据介绍,动画专业的专业考试一般包括素描、速写、色彩、命题创作、面试等。如中国传媒大学动画专业考试包括素描、速写、色彩、面试,没有固定题库,重在考查学生的创作能力和综合素养。有些高校还要求考生展示自己在美术、文学、计算机、音乐等方面的才艺。除专业考试外,考生还要参加高考论坛文化课考试,专业课与文化课成绩全部达到要求才能被学校录取。
动画创作还需要学生有较强的知识储备、人文修养。考生除了有扎实的绘画基本功外,还要对音乐、美术、电影等多方面知识有所了解。另外,一部优秀动画作品问世,背后一定有强大的创作团队。因此,动画专业学生要有很好的团队合作意识和表达沟通能力。
动画专业虽然属于艺术学中的戏剧与影视学类,但目前国内高校开设的动画专业主要被设置在四大类学科之下艺术设计类、美术类、影视传媒类、计算机类。动画专业大多是依据本校的学科优势来设置的,如美术类院校有绘画基础强的传统优势工科院校动画专业则偏向计算机技术、软件等方向。国内高校动画专业依托各院校不同的背景突出不同的特色。
因为动画专业开设院校众多,考生在选报院校时,可以根据自身兴趣爱好、院校录取分数、专业特色方向等,综合分析比较,选择与自身实际情况相符合的高校。
文柴龙
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