艺术学 设计学类
专业简介数字媒体艺术专业2016年开始招生,自建成以来一直秉承“艺术修养与实践技能一体化”的教学理念,主要培养面向数字影视、游戏娱乐制作与应用领域,培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的具有创新精神的高素质应用型专门人才
专业特色数字媒体艺术是一门以技术为主、艺术为辅,技术与艺术相结合的新兴学科,旨在培养兼具技术和艺术的创新型、复合型艺术设计与制作人才
本专业将培养学生的实践应用能力放在专业建设的首要位置,培养方向包含了平面设计、影视制作、游戏设计、虚拟现实以及交互设计等多个热门领域,搭建起从基础理论、美学素养到软件技术与应用再到项目实践的立体化、前进式的课程体系,实现了“纵向递进、横向互动”的进阶式的实践教学模式
本专业目前配备数字影像制作实验室、虚拟演播厅、创意实训室等多个实践教学平台,在项目制作方面满足了学生从前期的素材采编,到中期的实拍、三维制作、动画制作、特效制作,再到后期的渲染与合成的完整的模块实践要求
同时积极拓展校企合作发展思路,面向影视、动画、广告以及游戏制作等多个行业领域,开展与国内有一定影响力的企业的洽谈与合作,努力吸收社会优势资源,增强本专业的核心竞争力,使我校数字媒体艺术专业在实践能力培养方面走在了同类院校的前列
学生前景本专业主要面向数字影视、游戏娱乐制作与应用领域,学生毕业以后能在国家机关、高等院校、文化传媒公司、网络服务公司、影视制作公司、游戏制作公司、广告公司以及数字博物馆、文化馆、音像出版社等企事业单位,从事广告设计、影视制作、动漫设计、游戏制作、交互设计、多媒体技术应用与表现等多方面的设计与管理工作
专家谈专业数字媒体专业发展前景广阔
据业内人士统计,目前我国对数字媒体艺术人才的缺口,大约每年在15万左右
数字媒体行业在中国仅电视卡通业一个分支就存在着200亿元/年的巨大市场,数字媒体产业已成为一个发展规模可观的经济产业
另据有关专家介绍,中国传统媒体发展到现在已经很成熟了,随着计算机技术、网络技术的加入,人们对视觉美感的要求越来越高,数字媒体产业将具有巨大的发展前景
专家简介李文栋,工程师,数字媒体艺术专业负责人
从事影视动画、游戏制作多年,先后在上海大数集团、米粒影业、德游网络、51网络担任高级动画师、高级动画讲师、动画主管、美术总监等职务,参与《汽摩城》、《熊出没》、《龙之谷之破晓奇兵》等多部影视项目以及《古剑奇谭OL》、《大唐无双》、《天空之舞》等多部游戏项目制作
2010年至今在教学一线从事动漫设计与数字媒体艺术专业教学多年,具有丰富的教学经验
学生谈专业数字媒体艺术专业比较注重学生实践能力的培养,专业主要面向平面设计、影视制作、动画制作、游戏设计、交互设计等多个的热门应用领域
在校期间,除了进行基本的专业理论与专业技能的学习以外,还安排了像创意设计、影视剧本、导演创作、动画片制作实践、数字专题作品创作、数字媒体产业经营与管理这一类的项目实践课程,注重发掘与培养学生的创新意识和竞争潜力
此外,学校在每个培养阶段分别安排学生外出进行写生、艺术采风、专业考察和毕业实习,实现学生和社会行业的零距离接触,方便学生找准自身定位,促进就业
学制:四年 授予学位:艺术学学士
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